苏菲的炼金工房 不可思议之书的炼金术士是一款非常值得一玩的角色扮演类冒险游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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本作变化的系统有几块,最人性化的莫过于时间系统的变化了。以往的系列都是逼玩家在几年内把事情做完,时间上非常的赶,让玩家非常的被动。以至于外出探索的时间和事件触发的时机都要抓得很紧,不看攻略想要完美简直就是做梦。本作虽然还有时间的概念,但是不再限制玩家的游戏时间。这就意味着,你想玩多久就玩多久,想怎么采集就怎么采集,不用担心时间的问题。

而时间在本作里只是一个区分昼夜和休息日的东西。一个是小时系统,区分白天和夜晚。影响采集物和魔物的出现。另一个日期是星期系统,有双休的设定。人物在休息日会有不同的行动,影响剧情的触发。

另一个比较大的变化就是战斗系统。本作的战斗简化了不少,改成了逻辑式战斗。玩家可以事先看到怪物接下来的行动,然后再下达指令。系统会自动将角色间的行动组合起来,形成辅助连击,再加上ChainLink连击,全程就看角色们前赴后继的怒敲对面。连道具都可以不用扔,这TM还是炼金术士吗?但是逻辑战斗系统也很看脸,你无法预知战斗中会发生什么。有可能对面被你疯狂痛殴还没出手就跪了,也有可能对面疯狂大招玩家直接团灭。

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难度上说难不难,说简单也不简单。初期物资和金钱非常吃紧,就算扔光全身的家底,几个野怪也能轻松让玩家团灭。然而等玩家摸索透炼金系统,做出几套附加疯狂连击的装备后,就开始连按O键一键通关的旅程了。无论对手是谁,活不过三个回合,道具不再重要。甚至连剧情BOSS和隐藏BOSS都是菜鸡,在主角队伍谈笑间灰飞烟灭。战斗这么一改,虽然简单上手,但是颇为无聊,有得有失吧。

最后一个重要的变化就是炼金系统了。这次的炼金改成了益智拼图!每个素材都有对应的图形和颜色,放在炼金锅的盘面上可以激活奖励格子,尽量激活更多的奖励格子达到一定数值可以触发奖励。奖励格子激活的越多,合成的物品品质也越好。

而且这次连锅都可以炼制了。后期可以炼制出格子更大,奖励更好,拼图还能翻转的锅。更加方便玩家做出各种丧心病狂的装备。然后本作的配方不是靠图纸来获得了,而是通过“发想系统”来获得。只有达成一定条件就能主动获得配方。总体来说这次的炼金系统的改变挺好玩的,虽然本质上和以前一样。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎对这款游戏感兴趣的小伙伴们可以尝试一下!

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