《搏击长空:风暴突击队》是一款非常好玩的关于飞行的战斗类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及精彩的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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游戏被背景设定于二战时期,我们能用的战机基本都是那个时代的,像是美军的F6F地狱猫、P40战鹰、德国的FW190还有最为著名的米格第三代Mig-3,它们都是二战时期的空中霸王,最显著的特点就是旧,没当下那么高的科技含量,一挺主机枪,两挺副机枪,外加一名技术超群的驾驶员(就是我们玩家),这就是全部家当了,什么制导导弹、音爆加速、反侦查干扰,这些统统没有,玩的就是技术流。既然玩技术流,那操控自然就是重中之重了,以当下一句流行语来形容它现状——敢不敢再完美些?确实,我觉得操控是《搏击长空:风暴突击队》当前最为需要调整的板块。陀螺仪转向,一个加速按钮,两个功能性调速,这就是全部了。以高手的角度来看,这或许已经足够了,可以灵活实现各种空中翻滚和转向(我在联机部分就看过这么一个高手……),可对我这种技术还不算顶尖,对一些空中特技动作也没有深入了解的玩家来说,操控难度实在太高了。虽说整一片天空都是可以自由翱翔的海洋,可这远不如手足般灵活的操控,总感觉像一只水中生物被切掉了鳍蹼。难道开发商希望的结果是“如果天上飞的你打不过,地下爬的你可以试试”这个?
或许真有那么一层意思在里面,因为游戏战场除了设在天空,在某些模式中,玩家也可以通过打击海上、陆地上的建筑来获取胜利,像是海上的舰队,什么低空扫射、投掷炸弹,这些手段都可以成为你打击目标的手段,逐一加以破坏之后,就算天上那些家伙再厉害,那他也没法子挽救失败的事实了,除非他比你更快地完全歼灭任务……

Sky Gamblers: Storm Raiders《搏击长空:风暴突击队》这款游戏给我最直观的感觉,其实并不是华丽、细腻这些,更为直观的,还在于还原度极高的制作质量,加速可以看到划破天空气流带,被攻击会有出现碎玻璃弹孔,爬升高度过高会响警报,引擎停转甚至被击落时,我们还能开开枪滑滑行,总之一切都显得那么的逼真写实,甚至说那似乎为高手而准备的高难度操控,也体现出飞机不怎么好驾驶的事实……其实也对,要真那么好驾驶,那好的飞行员岂不是满大街跑了。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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