近来,索尼请求了一项AI专利。这项专利的主要用途是用来主动调整游戏难度。

近来,索尼请求了一项AI专利。这项专利的主要用途是用来主动调整游戏难度。 

索尼申请新专利 根据玩家情况自动调整游戏难度

这项专利的标题为“使用机器自学增加或降低击败游戏boss的难度”。主要内容是指在玩家当与特定游戏boss进行战役不时,人工AI会分析玩家关于这类游戏的上手程度来改动游戏的战役难度。

索尼申请新专利 根据玩家情况自动调整游戏难度

以《恶魔之魂》举例,假如玩家不适应这类游戏,那么AI会主动降低游戏难度,假如玩家是动作游戏的爱好者,AI也会为Boss们增加更多的变招来增大难度。

索尼期望它的专利能做做到的不只是简略地动态调整游戏的难度,他们期望该系统可以使游戏具有多次游玩的可能性。

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