《命令与征服4:泰伯利亚傍晚》是EA洛杉矶分部制造的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚傍晚”那样,它将是泰伯利亚事件的终究一章。

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游戏介绍

《命令与征服4:泰伯利亚傍晚》是EA洛杉矶分部制造的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚傍晚”那样,它将是泰伯利亚事件的终究一章。

故事背景

《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩余6年的时刻能够寓居,两个敌对的派系全球防护组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)总算发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以防止消灭人类;NOD的领导者凯恩决议朝GDI动身,到底凯恩方案在他持久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来终究的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的终究命运,还有最重要的、就是在凯恩持久方案下的真正动机。

游戏特点

《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流通的玩法根底上,融入大量创新内容,同时保存粉丝所热爱此系列历史的中心。游戏将结合新的阶级体系玩法、可移动基地,且让玩家能够继续发展,《命令与征服4》将供给玩家全新、充溢构思与吸引力的战略深度。

游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制造人Mike Glosecki表明,「《命令与征服》是一个具有15年传奇的闻名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让一切《命令与征服》的粉丝能够得到他们长时间寻找的问题解答。」他说,游戏具有方针导向的多人玩耍形式,加上继续玩家进化体系与多合一移动基地,玩家将会体验到史无前例的《命令与征服》系列乐趣。

游戏亮点

游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家能够个人或协作形式来玩耍外,游戏还将供给新的5对5方针导向多人形式,让玩家发挥团队协作精神,体验史无前例的即时战略乐趣。

每个派系中分红三种可晋级的阶级,不同阶级会有不同的根底单位修建和晋级后的产品,每个阶级都有一整套完全不同的单位、结构、能量与晋级体系,相当于一个完好的即时策略派系。例如进犯阶级以坦克为导向、专心于前哨作战;防护阶级像是碉堡、炮塔等,让玩家能够建立杂乱的防护网,来掌握战场的节奏;至于后援阶级是飞机、载具来帮忙运送等。一旦参与战役,后援阶级能够直接战役或以各种治好才能来帮忙队友。

每个阶级虽然有各自专长,但研制团队期望到达这三个阶级在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防护、进犯或是支援阶级,都有才能对敌人造成威胁。

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