战国无双编年史3是一款非常值得一玩的无双类割草战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及丰富有趣的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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PSV《战国无双编年史3》含DLC港版中文Mai下载

编年史模式的一大特点,就是年表式的游戏展开,玩家可以对照年表来把握故事的发展,某某某是什么时候出道的什么时候隐退的全都一目了然(学习战国史利器)。

而且相对4代剧情的东一榔头西一棒子来说,编年史的故事表现要更加紧致,同一时期的剧情会交织在一起出现,而不是正篇那样的你讲一遍我讲一遍他再讲一遍。

当然,最重要的地方,还是“好看”,剧情的文字量明显增多,关于武将之间的细腻感情也都有详细刻画,原创的IF剧情虽然一如继往的牵强,但也算是中规中矩。整体虽不能说神剧情,也算是值得一看。

硬派的成长系统

比起4代喝白开水一样的无脑割草成长系统,编年史3删掉了无脑拔旗碾压世界的模块,成长更加缓慢,系统更加硬派,难度也更高。游戏初期的开荒阶段比较辛苦,让壶总回想起了当年战国无双2时代的开荒,但也因此,后期来之不易的强大会让玩家更加欣喜。

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意外的很有趣的挑战模式

编年史3里面有一个练武馆系统,这是我目前在无双系列里见到的最有趣的挑战模式。

5分钟内,玩家要在特定战场中通过各种手段尽可能的获得更多的练武点数,方法多样,很有研究的价值。

而且获得的点数之后可以用来购买各种究极道具和利器,这也极大的提高了练武馆的价值。

优点

l游戏的系统比起4代更加成熟,硬派的难度角色成长节奏让玩家更有成就感(但也可能让快餐玩家不开心),找回老无双的感觉。

l剧情无论是内容还是表现形式都还不错。

l有趣的挑战模式。

缺点

l几乎完全沿用了战国无双4的系统,让人玩起来完全没有新作的感觉(同样的事情应该还会发生在战国无双4-2上……)。

l游戏内容少价格高,一个DLC卖出了新游戏的价格。

最后我把这个游戏推荐给:

硬派老无双玩家没玩过战国无双4的朋友土豪

以上就是关于这款游戏的相关介绍,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!

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