噬神者2愤怒爆裂是一款非常好玩的角色扮演类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的战斗画面,下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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玩到龙胆结局后存档崩了,不过剧情通关最后一个结局。也算没有遗憾了。说真的,在共斗游戏里,噬神者算是有良心的,剧情多多,多少缓和了些枯燥的刷怪。可最先接触的是噬神者2怒放。再玩一代就感觉到制作商的偷懒,尼玛,怪物一模一样,场景也一模一样,貌似背景音乐也好多相似的。

但依旧要说,这游戏是供斗游戏里目前洒家最喜欢的系列了,噬神者3听说不在v平台了,遗憾,PS4目前没什么内存修改,暂时不碰它。

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而人物设定上,二代里的,艾丽莎洒家是真的喜欢,一代的艾丽莎略微嫩些。而六花可能是审美疲劳,同样感觉中还有吉娜,二代初看真的惊艳到了。通关二代在看一代里的她颇为一般。反而一代的久夜和椿姐给了洒家惊艳之感。而制作商貌似很喜欢把配角之一的人设设置成浩泰那种爽朗单纯的性格。一代是浩泰,二代则是罗密欧。至于二代里的艾莉娜可是一代中的小女孩?目前存疑。其次,蕾娅和瑞秋也不错,挺好看。

说完女性,说说男性,二代玩的太过久远,除了龙胆和艾丽莎,六花,吉娜。而浩泰则一点印象没有,索玛还有印象,一出场就感觉他是个高手。总而言之。二代的领队朱利乌斯对比一代的龙胆的确是显得文静些了。可编剧怎么搞的,俩对象都是“中道崩殂”然后让主角上位,最后又被主角拯救,可位置却被主角抢了。就不能换个套路?希望三代有创新。

就这样。还是那句话,噬神者系列依旧是所有共斗游戏里,洒家最喜欢的。相比于《怪物猎人》、《讨鬼传》等等,还是《噬神者》更能让洒家接受。

2012年8月发售,收录了上一作的全部内容,调整了敌人、武器的平衡性,并追加了新功能(具体是什么功能我没考据过,因为我是从这个版本开始玩的)和大量剧情,提高了难度。

纵观整个一代,其设定和剧情给我带来了相当大的震撼,弥补了更注重剧情的我对于MH系列没有剧情的遗憾。系列在本代也给玩家留下了许多高人气角色,比如雨宫龙胆(民译林道)、亚丽莎、佐久夜(咲夜)、索玛(毫无争议的译名,除了舔以外还能做什么呢)。亚丽莎那身拉不起来的拉链,一直为玩家津津乐道。

关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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