神秘海域 黄金深渊是一款非常好玩的冒险类角色扮演游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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PSV《神秘海域 黄金深渊》港版中英文NONPDRM下载

首先,本游戏需要PSV存储卡的支持才能运行,在苦苦等待2天之后,我们终于玩到了这款在PS3平台名声大噪的系列新作。进入游戏,熟悉的系统菜单、令人感动的经典BGM都让人心中一阵暖意,放生大呼:“没错,神秘海域,就是这个!”游戏选单类似游戏初代。非常简洁,以游戏场景为背景画面,LOGO、选项依次排列。此处的操作必须使用触屏,玩家需要滑动选择横向选单,并轻触屏幕进行确认!由于没有网战模式,我们看到初始的选单画面上只有新开游戏、继续游戏以及设定等基本选项!

在设定中我们可以对游戏的操作方式、体感操作、声音等选项进行设置,基本设置与家用机版游戏无异,大多围绕操作灵敏度调整、是否开启自动瞄准等,此外,玩家可以选择是否启用触屏操作功能,这点还是比较贴心的,下文中我们会有详细描述!

正式进入游戏,熟悉的loading界面表现,卡带的读取时间还是让人比较满意的(我真的不想吐槽神海3的读取速度),玩家们比较关心的画面表现问题还是能最直观的展现在我们面前,就个人来看,PSV版神秘海域的视觉表现还是很不错的,最近提到较为集中的锯齿问题确实存在,因为系列作品场景建模十分细致,精细度较高,无法避免的在边缘的抗锯齿处理上出现了短板,这也是因为机能相较于游戏流畅度的一种妥协吧!

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任何事物都是两面性的,细致的建模和场景设计让游戏的整体画面表现出色,丝毫没有空洞的不真实感,光影效果、水流、人物建模、烟雾以及爆炸效果都比较出色,保持着神海一贯的画面特点,令人欣慰和满意,远景部分的贴图质量还是不错的,并且为了让画面更加生动,远处的飞鸟、河流上的水花等动态效果的加入都让人深刻感受到了游戏制作组在细节方面的精益求精!从这些方面来看,些许的狗牙也就显得不是那么重要了!更何况一款掌机作品,我们有什么理由对这样的表现还吹毛求疵呢?

游戏的操作和主机版并无明显区别,部分操作(如笔记本、相机等)被设定为右侧触屏快捷选单,在具体使用起来还是比较方便的,摇杆部分设定好合适自己的灵敏度之后也能很好的进行操作。无论是基础移动、攀爬跳跃还是格斗枪战都和之前的作品没什么区别,熟悉PS3版游戏的玩家都能很快上手!新加入的触屏操作个人感觉有些鸡肋,比如滑动屏幕攀爬互动的设定估计很少有人会去频繁使用吧!个人将其归为非必要体感操作一类,而重力感应的部分新要素还是不错的,像倾斜辅助跳跃方向的设定、独木桥平衡掌握的设定以及相机拍摄环节取景都表现出色,尤其是相机环节让人眼前一亮!

战斗方面,敌人近身之后的格斗提示标记是个贴心的新设定,当我们潜行偷袭敌人时,在可操作范围出现执行标记,可以有效避免误操作,从而降低被敌人发现的可能,对已喜爱潜行的玩家来说不得不说是一个进步。近身格斗系统配合触屏滑动操作有了不少进步,慢镜头动作表现张力十足,不过如果与多人进行格斗的时候,此类设定多少还是觉得有点打断游戏节奏的性质!其实总的来看,游戏中体感的操作添加还是比较频繁的,比如用刀来斩断前路障碍的设定就在游戏中多次出现,不过很多时候还是觉得比较刻意,希望在之后的作品中能够加以改进!

枪战环节是让我觉得较为失望的部分,由于摇杆的键程较短,所以在瞄准时不是很好操作,我们不得不打开自动瞄准,而且当有多名敌人同时出现、手雷四散的激烈场景,游戏的帧速会出现明显下降,严重影响了枪战部分的流畅度,恐怕这也是游戏最终弱化枪战环节、阉割网战的主要原因!

从关卡设计来看,由于游戏主要发生在中美洲,故而关卡大多围绕雨林场景或室内等封闭场景中,虽然试玩进度不多,但是目前并没有看到让人印象深刻的关卡,整体表现有些类似初代作品!不过新作的解密和寻宝系统的进化让人感觉不错,拍摄特定场景的照片这一特色让我这个摄影控十分欣慰(话说从拍摄完的照片看,这分明就是在晒机能啊!)收集物方面都很详细的罗列在关卡菜单中,让玩家有迹可寻,有目的的去完成收集的探索!

关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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