朋克大暴走是一款非常好玩的休闲益智类音乐游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。接下来我们就来看看关于这款游戏的介绍吧!

游戏介绍

朋克大暴走是一款非常好玩的休闲益智类音乐游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。接下来我们就来看看关于这款游戏的介绍吧!

《朋克大暴走》(Neon Chrome)此前曾对各大平台进行过“全覆盖”,其主机版的评分只是处于中等水准,但移动版却受到了媒体和玩家们的一致好评。原因很简单——本作开发商10Tons在十几年前推出过的《血腥大地》(Crimsonland),在当时被誉为最好的双摇杆顶视角游戏之一,素质和内容大幅提升的《朋克大暴走》又对触屏进行了专门的优化,操作感和射击感的确达到了移动射击游戏的顶尖水准。

本作从《血腥大地》的末世背景转变为了数字朋克风,故事讲述了在由“主宰”掌控的未来社会中,玩家扮演的黑客控制生化战士反抗“公司”的统治。在采用类似科幻架构的《黑客帝国》(Matrix)中,那些帅呆酷毙的黑客在进入矩阵世界之后一旦被杀,他们在“真实世界”中的肉体也会随之死亡。这种危险对于本作的黑客是不存在,因为冷冻库中藏着几百具偷来的生化人,在Rogue-like这种靠不断堆尸体前进的玩法之下,黑客只需要保持“脑后插管”的状态,即可让反抗之火不断燃烧。

5种默认职业在初始阶段就表现出了迥异的个性:战士拥有20%的附加血量,但移动速度最慢;公司保安装备有盾牌,可以吸收和反弹不分伤害;黑客可以打开特定的门,有具有输出能力且不怕地雷的无人机;改造人的战斗力彪悍(命中率+20%,近战伤害+200%,2个被动技能位),堪称是Boss杀手;刺客的移动和暴击率最高,在黑暗里面可以自动隐身,后期配合变色龙技能之后即便站着开火也不会被发现。

由于Rogue机制,每次重开之后的职业,甚至是武器配置都是随机的,因此不存在谁高谁低的问题。对于那些立志于早日到达顶层,击杀“老大哥”的玩家而言,所有的职业特性都必须熟练掌握。

游戏的武器品种繁多,很多高级货都需要在流程中进行全场无死角式的探索才能找到。武器体系严格遵从着相生相克的法则——子弹武器适合对付人类敌人,激光武器对付机械类敌人来说有奇效,属于“烧烤”系的等离子武器拥有较好的平衡性(当然也可以理解为打谁都不好用)。

游戏的弹道判定非常严谨,不会存在“看似可以打到的却没打着”这种同类型游戏的通病。

和移动平台上那些枪感如同打豆子、射水枪的绝大多数同类题材相比,《朋克大暴走》从射出第一发子弹开始,就会让你有虎躯一震的感觉。它的射击感做到了“枪枪入肉”,其命中判定可以精确到每一发子弹的弹道。它也会给玩家们一个“错觉”——这是一部靠耍大枪硬怼过关的游戏。

游戏采用了朋克风格的画面射击,而且科幻感十足,这也与游戏设置在未来的背景有着密不可分的关系,在游戏中玩家将以俯视视角进行游戏,利用这种视角玩家可以清晰的看到场景中的所有情况,外加上游戏中并没有什么阴影设定,所以一切都可以一览无余。此外,游戏中的爆炸效果也是令人满意的,在爆炸之后在爆炸地点还会升起阵阵黑烟,可见细节上开发商还是非常用心的。

游戏采用了双摇杆的操作方式,这不禁让人联想到另外一款以同样操作方式的射击游戏《太空刑警》,两款游戏虽然玩法上有几分相似,但是体验的时候还是能够区分出两者明显的不同,本作更加强调战斗的畅快感和紧张刺激的氛围,而《太空刑警》则更多的考验着玩家的策略思维。除了双摇杆之外,在画面的右下角,还有两个小的虚拟按键,它们分别控制特殊攻击以及互动功能,利用特殊攻击玩家可以给予敌人更大的伤害,而互动键则可以在用钥匙开门或者打开开关的时候使用,而平时这个按键则更多的起到了徒手攻击的作用,玩家可以利用这个按键对近身的敌人进行攻击。此外,游戏中已经支持MFI手柄。

关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,欢迎对这款游戏感兴趣的小伙伴们可以尝试一下!

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