加速世界VS刀剑神域 千年的黄昏是一款非常值得一玩的玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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本作战斗以3人为一个小队,除了玩家自己外,玩家也可以携带其他2名队友组成小队,队友会实时配合玩家战斗。

本作采用了被称为GS(Ground-Sky)的战斗模式切换系统,玩家可以在战斗时自由切换到空中或者地面进行战斗。这个系统让玩家的战斗不局限于地面,空中的很大一部分也可以是玩家的舞台。玩家在空中攻击时也会处于滞空状态,空中的连招在本作中更容易施展和掌握。当然,想要流畅打出华丽的连招仍然是需要认真去练习的。

如同本作的游戏标题。除了已经提到的丰富角色数量和连招机制外,AW与SAO的混合设定让玩家不仅仅可以单独使用某一部动漫的角色,随自己的喜好可以将两作中的特色角色自行结合打出更有意思的战斗画面。

而本作游戏中也提供了两作角色以及周边世界观的描述词条,对于只是单独喜欢SAO或者AW的玩家来说,这让他们能够互相了解对方作品的一些有趣设定。

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本作中的战斗通常在释放一些技能后拥有一段僵直时间,但在表现上,这种僵直有时候看起来是刻意被加上去的,这导致战斗的操作体验起来断断续续的,无法比较好地打出非常畅快的连招。

虽然立即切换操控的角色可以一定程度上缓解这种僵直时间带来的操作断链体验,但在追求流畅度较高的招式时,这种本质问题仍然会存在。

官方为本作制作了多达40的角色,这种庞大的阵容如果不支持多人联机显然是对资源的极度浪费。

本作中,玩家可以在多人联机中进行1v1竞技场对战、4v4团队对战以及16人的PVE组队战斗。

多人联机的意义在于让玩家对角色战术的深挖能够实际转化为实力并且在竞争中展现出来,而这种竞技设定是一款游戏的可玩性的有效保障。

需要一提的是并非在进入游戏后玩家就能立即联机,玩家需要至少将游戏的第6章(EP6)打过之后才能够解锁联机功能。

从画质方面来说,作为PS4平台的游戏,《千年的黄昏》实在不敢恭维。虽然过场CG和插画表现出色,但实际游戏中模型贴图精细程度很一般,更像是直接利用了前代PSV版的建模,比起PS4大作的水平有明显差距。虽说ARPG类型的游戏讲究打斗手感而不用过分强调画面表现,而且本作大部分场景足也以让玩家感受到要营造的气氛,但毕竟精致的CG和插画(依旧是由HIMA和abec负责)摆在那,粉丝们必然也会期待实际战斗下的视觉体验,制作组这方面的偷懒也侧面反映出BNEI一贯以来的技术力和开发策略。音乐方面则是中规中矩,与场景的配合到位,然而依旧有沿用前作的部分。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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