【switch】《真三国无双7:猛将传DX》存档修改教程分享,这是真三无双系列的一部作品,很好玩的无双动作类游戏,下面为大家准备了游戏的存档教程,感兴趣的玩家可以来研究一下。

【switch】《真三国无双7:猛将传DX》存档修改教程分享

* 本游戏存档数据格式与内存格式一致,可参考制作金手指;

* 存档文件名SVDT表示save.dat

修改方法:

导出存档,十六进制编辑器打开,搜寻位置,修改,保存。

修改项目||起始地址||数据长度:

素材修改:

[金钱] 050D4Byte

[宝玉] 214B2Byte

[设施素材] 1FAD94Byte

[武器素材] 1FADB4Byte

武将技能:

格式:

01 | 14

前者表示是否获得,后者表示技能等级(仅一级技能则固定为01)。

武器格式:

EB1F ~ ?24Byte

格式:

04 | 00 | 00 | 44 | 070C0D141521 | 0A0A0A0A0A0A | 0000600900000100

按分隔符依次代表:

武器ID,ID的主索引为武器种类,副索引武器星数(如:04表示刀三星,则05表示刀四星)

保留位(无需修改)

武器性质(天地人分别为00、01、02)

武器攻击力(可突破武器设定上限)

武器属性词条(属性为空,则应填入FF)

武器属性等级(属性为空,则对应记为00)

固定搭配(无需修改)

属性参考:

00=荆刺/01=方円/02=狂乱/03=猛攻/04=铁壁/05=乱撃

06=连撃/07=神速/08=连锁/09=火炎/0A=氷结/0B=雷撃

0C=旋风/0D=斩撃/0E=病毒/0F=闪光/10=疾走/11=治癒

12=高扬/13=开眼/14=诱爆/15=诱雷/16=爆花/17=雷花

18=背水/19=忍耐/1A=脱兔/1B=裂帛/1C=相场/1D=相坚

1E=怯懦/1F=気絶/20=蜗牛/21=凯歌/22=咆哮/23=胜鬨

24=小槌/25=激昴/26=顽强/27=突风/FF=无

28=暴风/29=彗星/2A=迅雷/2B=百花/2C=烈火

2D=斧钺/2E=铠袖/2F=戦靴/30=罗刹/31=煌武

* 修改出的武器不计入鉴赏室

武将参数:

83CF ~ 2A683 72Byte

格式:

0000010000000079000C00000000

DC05

DC05

E803

64646464

0095620000002C79050000000000

7F969800

0F27

0F27

0F27

0F27

0600

58000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

按换行符分割依次代表(无角色ID位,单纯顺序表示):

固定搭配(无需修改)

攻击力(卸去技能后的白板属性)

防御力

体力(无双槽数仅与等级有关)

系统适性(轻功、转身、无影脚、旋风。1/2/3/4星分别对应:19/32/4B/64,即25/50/75/100)

前面部分为统帅经验,后面部分为角色经验

累计击破数(以下几个顺序可能有颠倒)

单一剧本最大击破数

累计通过剧本数

单一剧本最大连击数

以真·觉醒乱舞一次打倒的人数

固定搭配(无需修改)

* 游玩一段时间角色后,该角色数据会扩张一部分内容,但整体格式不变,请自行对照修改。

坐骑参数:

1E314 ~ ? 24Byte

格式:

00000000000001000200

2C01

5A00A000

FFFF

0000

01000507

按换行符分割依次代表:

坐骑编号(正常情况下前半部分有值,但依旧可全0)

坐骑速度

骑乘类型,5A00A0是马类,5A0000是兽类(可全0)

坐骑突破力

未知(可全0)

技能(技能为空,则应填入FF)

技能参考:

00=疾駆の力·無影/01=疾駆の力·高揚/02=疾駆の力·突撃/03=疾駆の力·忍耐

04=疾駆の力·成長/05=疾駆の力·回復/06=疾駆の力·泳法/07=疾駆の力·突破

08=扶翼の力·回復/09=扶翼の力·猛攻/0A=扶翼の力·堅守/0B=扶翼の力·活力

0C=扶翼の力·治癒/0D=鼓舞/0E=扶翼の力·发现/0F=扶翼の力·成长

10=扶翼の力·富裕/11=振奋回复/13=振奋坚守

参与评论