为庆祝《最终幻想7》25周年,SE陆续揭露了一些本作的游戏秘闻轶事。

为庆祝《最终幻想7》25周年,SE陆续揭露了一些本作的游戏秘闻轶事,《最终幻想7重置版》的战斗总监提到了在设计该游戏时遇到的一些问题,比如如何将人物动作之间做出差异化。

《最终幻想7重置版》战斗总监公布设计内幕

战斗总监表示,相对而言克劳德、巴雷特和爱丽丝之间比较容易做出差异化,而对于蒂法的战斗风格,他们苦思冥想了很久才做出决定,因为他们想要创造一个有趣的战斗系统,能让玩家在操控不同角色能感受不同的风格和乐趣。

《最终幻想7重置版》战斗总监公布设计内幕

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