【NS】文明6最新MOD:黄金时代 GoldenAge 下载。下面为玩家朋友们带来的是一款文明6的mod,相信喜欢这款经典游戏的玩家一定不会错过的。

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[NS]文明6最新MOD:黄金时代 GoldenAge 最新8.1版 下载

修改了大量的内容,包括不限于:

科技、市政树修改;

政策卡修改

如同科技和文化,城市人口也会带来产能加成

二级建筑有电力加成

部分奇观效果全国化:

佩特拉古城(新):所有非冲积平原的沙漠地格粮食 +2,产能 +1。

阿帕达纳宫(新):拥有此奇观的文明每建成一个奇观(包括阿帕达纳宫)获得2使者。2个巨作槽位(可保存任何类型)。

奇琴伊察(新):所有雨林地格 产能 +1,文化 +2。

圣瓦西里大教堂(新):所有冻土单元格粮食 +1、产能 +1、文化+1 。提供3个圣遗物槽。须建在冻土上。

新增将战略资源转化为金币的项目:

20马--消耗40锤子--200金钱(市场)-商业区

20铁--消耗60锤子--300金钱(学徒)-商业区

20硝石--消耗80锤子--400金钱(军事学)-商业区

20煤--消耗100锤子--500金钱(精炼)-港口区

20石油--消耗120锤子--600金钱(塑料)-港口区

20铝--消耗140锤子--700金钱(合成材料)-港口区

20铀--消耗160锤子--800金钱(核聚变)-港口区

万神殿和宗教信条修改。

AI难度修改。

此MOD基于PC文明6最新版本制作,用于NS可能会出现BUG。

MOD路径:/sxos/titles/010044500C182000/romfs/DLC/

8.1版本更新:

1. 下调每级政体不同时带来的好感度减益(10→8)(响应许多吧友的要求,但其实全AI绿脸并不是我想要看到的)

2. 城邦奖励调整:(增加前期探索乐趣,防止白嫖城邦后期加成数据爆炸

l 一级奖励:首都+2对应资源,若为宗主国,+1%对应资源

l 二级奖励:+1%对应资源,若为宗主国,+2%对应资源

l 三级奖励:+2%对应资源,若为宗主国,+3%对应资源

3. 难度调整(高难度依然会比较难,轻度休闲玩家请适度降低游戏难度

l AI每级难度单位人口科研增长倍率由0.2下调到0.1,AI每级难度单位人口文化起始倍率由0.1下调至0

l AI每级难度科研百分比加成由10%上调至12%,AI每级难度文化百分比加成由8%下调至6%

l AI解锁科技教育,科学理论,火箭研究后,每单位人口科研值+0.1

4. 前期战斗单位也跟后期战斗单位一样,改为每回合消耗战略资源。(前期的战斗体系大改,对整个游戏影响应该挺大的)

5. 马,铁,硝石,铝改良后每回合额外增加1点相应资源。

MOD路径:atmosphere\titles\010044500C182000\romfs\DLC

sxos\titles\010044500C182000\romfs\DLC

游戏语言要换简体,不然新内容可能显示不正常

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