《来自深渊朝向黑暗的双星》公开游戏机制等最新情报

Spike Chunsoft Co., Ltd.将于2022年9月1日在PlayStation®4/Nintendo Switch/PC(Steam)平台上,推出3D动作角色扮演游戏《来自深渊 朝向黑暗的双星》,本作在今天公开了「DEEP IN ABYSS」模式的最新情报。

※Steam版本预计于2022年9月3日发售

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■故事的开端

主角以学生探窟家「铃铛」的身分加入贝尔罗爵孤儿院,并与3名同期伙伴,也就是充满活力的「劳尔」、个性安静内向的「提亚雷」与天真烂漫的「多萝蒂娅」一起努力进修、学习。几个月后,4人终于来到了以「赤笛」身分进行初次探窟的那天,却迅速地亲身见证了深渊残酷的现实……

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■游戏流程

在 DEEP IN ABYSS 模式中,玩家将化身为新手探窟家挑战「深渊」,除了攻略主线任务以带动原创故事的情节推展外,还要一边收集遗物完成各项任务,换取金钱与经验值等报酬,以逐步培育角色。累积经验值就能提升探窟家阶级,如此才能向更深一层的深渊挑战。

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<探窟準备/奥斯>

「奥斯」是探窟家们的据点,可以在此处承接委託,购买探窟所需的道具,做好挑战深渊的準备。尚在实习阶段的「赤笛」期间,主要会透过贝尔罗爵孤儿院的吉路欧承接任务,升等至更高阶的笛子之后方能承接更多不同的任务。玩家能在「奥斯」活用以下设施:

①探窟公会本部

为探窟家仲介工作的公会本部,能在此承接各种任务。

②探窟用具店

这裡贩售着冰镐、绳索、绷带等冒险时不可或缺的道具。

③遗物鑑定所

这裡会收购与鑑定从深渊带回来的遗物,玩家能在此赚取金钱与经验值。

④拉菲的店

黑笛哈伯路克的妻子「拉菲」所经营的香料店,可以在此购买食材与香辛料。

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<前往深渊探窟>

在深渊中的主要重点,就是推动原创故事的主线任务,还有在探窟公会本部承接的公会任务,以及收集遗物这叁件事。主角身上有「体力」「饱足度」「耐力」叁项数值,只要有所活动就会消耗饱足度与耐力,只不过耐力会自动回复,饱足度则需要透过进食才能回复。然而一旦饱足度归零,耐力也将无法自动回复,所以不时摄取食物以维持饱足度是一大重点。

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在深渊探窟时要小心回避各种危险,好比说凶暴的原生生物、不安定的地形环境等等。不慎命丧大型原生生物之手时,会依据不同生物呈现出各种悽惨的死亡画面。

在深渊进行探窟时,除了上述3项数值之外,还必须留意相当多种要素,诸如周遭环境、主角的健康状态、粮食库存、道具耐久度、行李重量等等。玩家必须小心关注这些要素,审慎评估是否该继续探窟?还是该折返回地表?或者是取舍该带何种物品回去等等,慎重行事。

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当负重超载时,移动速度将大幅降低,并无法继续进行采集与攻击行动。

<回到地面>

完成在深渊中的目标后就能掉头往地面上折返,然而,「深渊的诅咒」将在此时找上玩家,当抵达深渊的越深层之后,返回地表时身心就将承受越严重的负荷。可能会让主角因呕吐而剧烈降低饱足度,或者全身冒出鲜血致使饱足度与体力减少等等,深渊的诅咒将使全身而退的难度更加提高。除了要承受深渊的诅咒之外,原生生物当然也会发动攻击,而去程使用的地形环境或小机关有时候无法于回程时使用,迫使玩家必须另寻出路以逃出生天。

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