对战格斗游戏《Granblue Fantasy: Versus》版本2.80中追加新战斗机制!

对战格斗游戏《Granblue Fantasy: Versus》版本2.80中追加新战斗机制!

世嘉股份有限公司现已公开《Granblue Fantasy: Versus》版本2.80已上线的信息。版本2.80中追加了3种新的战斗机制。该作是由Cygames, Inc.发起,由ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.开发的PS4对战格斗游戏。

■新增战斗机制,让《Granblue Fantasy: Versus》的战斗更加升华!

版本2.80中追加了“战步(前冲)”、“战步(后撤)”和“OVERDRIVE”3种新的战斗机制。消耗战斗中积攒的奥义槽方可发动的3种行动都有着足以改变战局的强大效果。熟练掌握新的战斗机制赢得胜利吧!

战步(前冲)

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消耗50%奥义槽可发动的带有免疫打击招式效果的冲刺攻击。可在避开牵制攻击的同时接近对手发起攻击。也可运用中断发动如“牵制招式→战步(前冲)→能力” 的连招。即便被格挡也可占据优势,可以成为优秀的攻击手段!

战步(后撤)

对战格斗游戏《Granblue Fantasy: Versus》版本2.80中追加新战斗机制!

消耗50%奥义槽可发动的带有无敌效果的后撤回避动作。可利用发动初期的无敌效果避开敌人的攻击并撤回安全的距离。长按按键可以以最快速度发动,可有效应对起身压制。

OVERDRIVE

对战格斗游戏《Granblue Fantasy: Versus》版本2.80中追加新战斗机制!

消耗100%奥义槽可发动的拥有多种强化效果的动作。发动时向周围释放的冲击波即使是格挡中的对手也会被击退较远距离,可在紧急时用于躲避攻击。此外,OVERDRIVE期间可随时发动奥义和解放奥义(使用后会结束OVERDRIVE)。每回合仅可使用1次,所以发动的时机至关重要!

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