在近期举行的GDC0222会议上,收获提名的《死亡回归》开发商Housemarque公开了该作的一部分幕后开发故事。

在近期举行的GDC0222会议上,收获提名的《死亡回归》开发商Housemarque公开了该作的一部分幕后开发故事。会议中他们表示,实际上他们在开发这款作品时是在摸着石头过河,因为直到开发中期,这款游戏也并未推出一款可运行的试玩版本体。

开发者透露《死亡回归》开发时基本无法试玩

“毫不夸张的说,这款游戏在开发中的一半时间内都无法运行。因为我们正在学习如何使用引擎,我们只是在不断破坏并重组它们之间的联系。”

另外,他们透露,实际上他们应该还有很多方面能做到更好,射击和其他举动的同时进行也为游戏的操作方面带来了不小的困难。

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