【switch】【教程】《塞尔达传说:荒野之息》数据类mod修改方法介绍,荒野之息是塞尔达传说系列中一款人气很高的作品,下面为大家介绍一篇这款游戏mod修改的教程,感兴趣的玩家可以来研究一下。

【switch】【教程】《塞尔达传说:荒野之息》数据类mod修改方法介绍

修改工具Toolbox-Latest【下载地址见文末】

装备对应表

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在对应表中找到想要修改的装备
01007EF00011E000romfsActorPack 用Toolbox-Latest打开对应文件

找不到游戏源文件可以用无限耐久的mod代替【mod下载链接:https://pan.baidu.com/s/1fqGLqM0gbSdPt5J2oTjL-A?pwd=r26v 提取码:r26v 】

弓箭修改

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双击打开该文件

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图中power即为攻击力 右键选择Edit即可修改
另一种通过修改方法:

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选择Text Editor 之后出现如图界面,点击Decompile 稍等片刻出现文件代码

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修改完数值后 先点击Compile 在点击Save 否则保存不上!!!!

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图中的这三项改成0 射出的弓箭就不会下坠了,可以指哪打哪

盾牌修改

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选择Shield下拉
MirrorLevel为反射 改成1举盾时可以反射小型守护者激光 改成2可以反射所有激光
SurfingFriction为摩擦力,改成0后可以平地滑

护甲修改

一般护甲都有三个文件 Head是头盔 Upper是衣服 Lower是鞋

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DefenceAddLevel为护甲值
EffectType为护甲的效果类型
EffectLevel为效果等级(最高3级)
EnableClimbWaterfall 代表能否攀瀑 True代表可以 False不能
EnableSpinAttack 水中旋转攻击
常用效果:
AttackUp  攻击力提升
Quietness 潜行提升
ResistAncient 古代武器抗性
ResistFreeze  冰冻无效
ResistLightning 雷电无效

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选择seriesArmor 这两项为套装效果
RoyalGuard 近卫套效果
Goron 防火套效果
EnableCompBonus 改成True代表能触发套装效果

如何给武器增加类似大师剑的投掷特效

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打开AIprogram下的文件

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选择AI_3下的Def 将红框中数值改成RodRoot

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选择Action_11中的Def 数值改成EquipedRod
接着打开修改攻击的文件

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IsThrowingWeapon 表示能否扔出武器,这里改成False
ShootBeam 改成需要的特效
FireRodLv1Fire 火焰球
IceRodLv1Ice 冰冻球
ThunderRodLv1Thunder 雷电球
LV1可以改成LV2
然后选择Rod 讲里面的数值做出适当修改

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以上是大师剑的Rod数据
参照修改即可,确保MagicName上的数值与ShootBeam一致
此时大致修改完成,进入游戏后发现普攻个投掷都会发出光球,类似魔法杖

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选择Text Editor 添加这行代表
MasterSword : !obj
IsMasterSword: True

选择Compile保存
然后就变成类似大师剑的触发效果了。只有满血投掷才有特效

此时修改的数据是不会在游戏中显示的,即你把攻击力从20修改到50
游戏中显示20攻击力 但是打怪身上掉50血
可以修改01007EF00011E000romfsActor下的ActorInfo.product文件
依旧是把文件拖到该工具中可以看到一大堆数据
我们选择Text Editor编辑 选择Decompile后需要等待一会
可以通过search找到相关文件
比如搜索Armor_044_Upper

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armorDefenceAddLevel 游戏中显示的防御力
armorEffectEffectLevel 游戏中显示的效果等级
armorEffectEffectType 游戏中显示的效果 与护甲效果修改中的数值一致

seriesArmorEnableCompBonus 是否显示套装效果
seriesArmorSeriesType: Winter 显示套装效果的种类 与护甲效果修改中的数值一致

修改完成后点击Compile 然后选择左上角蓝色软盘图标保存

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此时要等很长时间软件并没有崩溃

这些修改基本都是摸索出来的,尤其是武器特效,改完之后有时生效有时无效
无效的时候可以尝试存档后重启游戏再读档

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