调皮狗总负责人Evan Wells表明对加班文化暂时没有更好的解决办法。

跟着游戏产业的不断发展,游戏开发商调皮狗已经成为3A游戏的国家栋梁,但是在《最后的生还者2》出售之前,调皮狗却被很多匿名的游戏开发者反应加班文化,这一度使调皮狗高层感到压力,调皮狗总负责人Evan Wells表明对加班文化暂时没有更好的解决办法。

游戏开发商顽皮狗表示对加班无合适解决方法

调皮狗总负责人Evan Wells说道:“如果我们推出了某种工作时间限制,比如工作时间达40个小时之后,服务器就会封闭,你不能再工作,这会让有些人无休止地感到沮丧。有些人真的希望可以按照自己的意愿进行额定的润饰,这种方法会让他们觉得自己被铐住了。”

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