《传说之下》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及充满悬念的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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《传说之下》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及充满悬念的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

玩家扮演的是一个坠入地下世界的孤独人类,这里是怪物们的监狱。和大多数RPG的主角一样,玩家的旅途是被设定好了的。笔者在第一次流程中采取了和平主义策略,在返回地面的旅途中尽可能对所有怪物手下留情。但是笔者犯了一个错误:笔者在游戏开始时误杀了一只怪物。因此笔者没有保存就重开游戏了,一如在其它游戏中会做的那样。不过这次事情有些不同:再玩时游戏对白已经改变,表明它知道笔者杀死了她(怪物)。然后游戏中的那朵打破第四面墙、有着混乱邪恶倾向的花Flowey向笔者发起了攻击,作为对笔者滥用存档功能的惩罚。

《传说之下》默认玩家之前玩过RPG,然后它会以出人意料的方式颠覆传统RPG的做法。游戏初期Flowey的那番斥责奠定了笔者后续流程的体验——笔者知道不能轻易读档重来,所以做的每件事、每次选择都要慎之又慎。这种对于玩法机制的巧妙掌控让剧情更具分量,这是其他任何媒介/方式都无法达到的。《传说之下》只能是一款游戏,这正是它出彩的地方。

本作躲避式的战斗小游戏很好地体现了游戏的主题,游戏中的boss战持续颠覆着笔者的预想,即便笔者自认为搞懂了所有事情,一些随机出现的遭遇战往往也会和剧情、世界观产生紧密联系。每个敌人在战斗和非战斗选项中都会表现出独特的个性。在笔者的和平之旅中,笔者说服了许多怪物,进行了许多拥抱,甚至(尤其)还和她们调情以避免杀戮。为了赦免一只希望和玩家角色调情却又不好意思承认的怪物,笔者需要“靠近但不能靠得太近”。这类选项改变了战斗的规则,笔者需要竭尽全力地躲避飞来的弹幕……直到怪物害羞,停止战斗。

游戏中的许多笑话很对宅男胃口,笔者经常会觉得《传说之下》是在直接和笔者对话,好像它知道笔者心里之所想。以一个爱看动画的角色“自拍”为例,他的形象就是一张有着粉色条纹的垃圾桶的图片(亲眼所见,绝对属实)。笔者尤其喜欢《传说之下》用潜台词表达一些信息时的幽默感。笔者参加了一场蜗牛赛跑(名字叫“雷霆蜗牛”),被告知要按Z键鼓励己方蜗牛赢取比赛,笔者狠狠地按着Z键,导致她(蜗牛)燃成了一堆火焰,这时赛事的主办人告诉笔者“赢得比赛的压力让她垮掉了”。这个桥段和《传说之下》的许多其它一次性笑话一样非常欢乐,而了解、预测玩家的行动正是游戏最大的亮点之一。

《传说之下》的剧情总是很有趣,但也很感人。小的、半隐藏的笔记和对话让世界更加丰富,让本就充满人性和道德性的故事更加动人。笔者很喜欢“回声花”的故事,他们生长在一条美丽、缥缈的过道上,不停地重复着听来的对话。一只怪物不想分享她最大的愿望——希望有一天能够爬到困住所有地下怪物的山上,看一眼外面的世界,因为她怕被嘲笑。虽然朋友们承诺不会这么做,但他们还是笑了。这个场景很愚蠢,直到最后的花重复道:“抱歉,它很好笑……那也是我的愿望。”

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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