《鬼武者》是一款非常好玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及有趣的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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游戏介绍

《鬼武者》是一款非常好玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及有趣的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

,《鬼武者》系列至今已经有了十多年的空窗期。如今的游戏市场对这个IP究竟还剩多少热情——说实话,实在是个未知数。在这种情况下,卡普空以有限的资源复活初代《鬼武者》进行试水,其实已经展现出了诚意。从实际情况来看,《鬼武者重制版》确实没有任何额外的惊喜,但它已经实实在在地完成了一款重制版游戏的核心使命:跨越时间的沟壑、突破平台的壁垒,让新玩家有机会接触经典,也让老玩家能更方便地进行怀念。

和《鬼泣》系列一样,《鬼武者》也是脱胎于《生化危机》的游戏。早在1997年的时候,冈本吉起就提出了开发一款战国题材《生化危机》的构想。这个想法几经周折最终从《生化危机》的体系中抽离了出来,成为了独立品牌。游戏的故事本质上是很简单的“英雄救美”模式,但是放到日本战国的大时代背景下却有一种历史浑厚感。(在当时看来)制作精良的开场CG和金城武英俊的脸庞让剧情表现力更具冲击力。而如今的重制版则在原有基础上提升了画质,并再次请了金城武重新配音。虽说音画表现力依然无法与如今的主流3A相提并论,但这些提升或多或少能减轻年代感给当代玩家带来的不适。

《鬼武者》的场景大多是狭窄的室内,可依然采用了第三人称固定视角。这种场景与视角的搭配对《生化危机》这类恐怖游戏来说或许恰到好处,毕竟逼仄的可视范围和大量盲区的存在时常可以营造出一种“前路未知”的恐怖感。但是对于一款追求爽快的动作游戏来说,在原本就很狭窄的区域频繁切换的镜头,肯定会严重影响战斗流畅性。当年采用这种做法,在很大程度上是受了时代条件限制;而如今的重制版毕竟不是完全重做的项目,自然只能延续这个很不友好的设计。不过好在《鬼武者重制版》对操作进行了优化,以更加直观的方向判定代替了以前的“坦克式”操作。上手难度更低,更符合当代玩家的习惯,战斗操作也有了更大的回旋空间。

战斗系统简明而爽快。《鬼武者》并不涉及复杂的搓招,普通攻击、技能攻击和防御便是这款游戏涉及战斗的全部操作。金城武扮演的主角左马介拥有三把附带不同属性效果的主要武器,分别是雷斩刀、炎龙剑和疾风刀。其中雷斩刀攻击速度快,技能攻击能够持续对单个敌人进行大量输出;炎龙剑威力霸道,附带技能能够击中前方大范围敌人;疾风刀攻击范围广,技能虽然威力小但可以把周围大多数敌人吹飞,适合控场。除了主要武器之外,左马介还能够使用弓箭、火绳枪这种远程武器,它们主要用来对付不方便近身的敌人。根据具体情况针对性使用合适的武器,将会让战斗的过程事半功倍。

 

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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