《食魂徒》是一款非常好玩的弹幕射击类战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及好玩的战斗场面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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游戏介绍

《食魂徒》是一款非常好玩的弹幕射击类战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及好玩的战斗场面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

如果说有什么元素能让你一眼注意到这款游戏,那肯定就是画风了,猛看上去你可能会以为这是一款“东方”系列的作品,它使用了类似浮世绘的场景风格以及偏日系的角色设计,看起来格外精致。而作为弹幕游戏,华丽炫目的画面、精致的人设立绘以及相对优秀的配乐共同组成了这款作品最令人心动的影音部分。

游戏的角色设定可以说十分讨喜,与画风类比,这款作品也采用了一个诡异的题材,在游戏中玩家扮演勾魂使者和神秘女孩,收集逃脱地狱的灵魂。这听起来本是一个有足够素材可以填充的大故事背景,你甚至可以联想到诸如收集灵魂的少女与封印妖怪间发生的奇异故事,但实际上它却在剧情方面没有任何展露,就连Boss这种明明应该是奇闻中的招牌妖怪,也连个名字都没有,只会提示“劲敌出现”,角色也是如此,除了名字之外没有任何介绍,让人摸不到头脑。

游戏在人物与背景的设定上可以说是十分讨喜了,在游玩上,本来想看见少女异世界收集灵魂与封印妖怪的奇异故事,但是该游戏在剧情方面却没有任何设置,感觉Boss明明应该是奇闻中的妖怪,但是却连名字都没有,只有劲敌出现字样。人物角色也是除了名字之外,没有其他任何的介绍,连攻击方式也没有说明。如果游戏配上相应的故事剧情,可能会更能增加玩家的沉浸感。

弹幕,弹幕与背景的色差做的极好,很容易区分弹幕,但是小怪种类单一,几个小怪重复的从第一关到最后一关出现,只是略微增加了弹幕的复杂程度。Boss的弹幕拥有自己的特点,但是方式却略微单一,如果没有快速的打过boss,则会进入弹幕重复的循环。如果能加上妖怪的设定,在来设计弹幕,肯定又是另外一种游戏体验。

难度,游戏的难度并不大,游戏的难度也会随着关卡的进行而循序渐进。加之有无线续命的选项,为手残党与新手玩家提供了很好的便利,想打通整个游戏并不是一件很困难的事情。

魂收集,比较有特色的系统设定,是游戏的特殊大招,积累够足够魂量之后,可以释放,从魂收集这个设定来看,游戏鼓励玩家释放大招,而不是一直憋在手中。效果是消除全屏弹幕,并且增加攻击力。与魂收集相比,普通的大招则显得存在感较低,也没有应有的伤害,风头完全被魂收集抢了过去。释放魂收集,金色的子弹非常好看。

其他方面,受到攻击的反馈并不明显,除了左下角的血量降低之外,基本感受不到收到了伤害。游戏中存在消弹的设定,攻击特定的小怪可以消弹,对游戏的难度也降低不少。游戏在角色上标记出了一个点,表明了受伤判断,玩家能够更好的躲避弹幕。积蓄魂收集的时候,角色周围也有一个进度圈,可以明确的看到魂收集的积蓄进度。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过了哟!

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