《庇护》是一款非常好玩的末日生存题材的冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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游戏介绍

《庇护》是一款非常好玩的末日生存题材的冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

《庇护所(Sheltered)》主要以世界末日为主,在游戏中你们会遭遇各种不可思议的事件,在这里要忍受这寒冷以及其他环境的考验。你必须依靠自己的家庭与团队成员来面对各种生存挑战。

说起这类型的题材,玩过《辐射4》的玩家肯定会有很强的即视感。不知道有没有读者老爷玩过IOS上一款叫做《辐射;避难所》的游戏,虽然跟本作侧重点不同,但很大程度上可以说是一类游戏了。这一类型的游戏,相信大家或多或少也接触过。当然,它总是能令人兴奋,大概是因为它描述的末世景象,仿佛离我们远得遥不可及,但又好像只在一夜之间

与很多同类型的游戏不同,本作在一定程度上给予了玩家相当大的自由度,首先体现在开局上。玩家可以选择四人家庭的成员,虽然必须是两名大人与两个孩子,但玩家可以自定义每一个人的各项属性,例如外观、性格倾向以及能力值等。当然,像性格倾向这样的属性,即使存在说明,一周目的时候很多玩家也只能在游戏中期方能领悟其作用,对游戏实际的进程影响反而不大——但是没准有时候真能救场。

在游戏之中,玩家还可以通过主动招募,或者是随机事件的方式,吸纳新的庇护所成员。成员还可以通过外出探险时的事件等获得经验值,来提高各项属性,变成更强大的冒险者。当然,人员的数量是一个十分微妙的问题,人力有时是最强的资源,但多一个人也意味着维持生命的资源需要再多出一份来。这也一直是这类型游戏中的一个考验。

本作的游戏模式,与《我的战争》十分相似。玩家在一开始即可获得一个根据地,在这里需要建造各类设施解决生理需求,同时外出探险获得维生资源。不同的是,两款游戏的侧重点不同,因此也使游玩体验变得截然不同。在《我的战争》当中,玩家们将房屋里的垃圾打扫完毕后,在据点能做的事情就相当之少。而在《庇护所》,玩家要做的事情相当的多且杂。人物需要进食、饮水、排泄、沐浴、睡觉,并且这五类都是刚需,都需要建设相应的设施来达成需求。其次是这些设备每次使用都会消耗耐久,需要定时的维修(前期食用罐头,中期能够加热食物后需要维修锅炉);并且在庇护所上方的滤水口和氧气管道也需要维修。你还得保障能源的供应,得时刻添加燃料。这些动作并没有自动选项。玩家虽然可以让角色自助进行维生动作,但修理设备还是得自己来,加上自动维生在前中期资源紧张时很可能导致糟糕的后果,所以为了稳妥起见,还是得自己来。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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