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游戏介绍

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索尼克:狂欢》是索尼克系列25周年的纪念之作。游戏类型为经典的2D动作冒险。本作采用复古的画风和经典的横版闯关玩法,玩家将操作熟悉的三位主角在全新的世界中展开冒险故事。

《索尼克:狂欢》的画面还原了MD时代的16位像素风,粗砺且绚烂,每一帧都饱含动感与想象力,当然对比之后,我们还是发现这并不是完全的还原,在色彩对比、细节元素、帧数等方面,比之当年的技术指标《狂欢》还是有了全面的加强,这种在细节上“润物细无声”式的改进令人满意,可以轻易的勾起玩家们那份久远的情怀。

《狂欢》采用了最初的经典玩法,基础操作十分简单,方向键+跳跃键,构成了游戏一切技巧的基础,当然,同那个时代大部分平台闯关游戏一样,在极简的表象之下,是精巧又饱含恶意的关卡,爽快又严苛的操作判定,以及“我们仿佛玩的不是一款游戏”般的技巧深度——这依然是一款十分硬核的索尼克。

《索尼克》整体的难度上下限其实比较大,这得益于一套独特的伤害机制,索尼克可以收集金环,收集越多分数越高,但只要受到伤害就会全掉出来,仅能在有限时间内回收一部分,不过哪怕身上只有一个金环,都可以承受一次伤害。因此如果不在乎分数的话,那么闯关并不是非常难。笔者主要是想说明,如果不是很硬核的玩家,哪怕抱着走马观花的态度来感受本作,难度其实还算OK的。

《狂欢》的流程闯关部分也支持双人同时游玩,但体验非常之差,画面不能分屏,视角永远锁定在1P身上,两人跑得稍微不一致,2P就找不到自己了,想一起闯关非要有双人跳水般的默契不可,更多时候笔者会选择1操2,2P会自动跟随1P的操作,一定程度上扩大玩家的攻击范围。而在“比赛”模式下,则支持分屏游玩,两位玩家才真的能够“一起”闯关了,当然,胜负是以谁能更快过关为判定。

 

这款游戏采用了复古的风格,玩家们可以从中找到很多过去的游戏体验,推荐给索尼克系列的粉丝们。

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