近来,《生化危机》制作人神田刚标明,《生化危机:村庄》游戏体会现在相对平衡。

近来,《生化危机》制作人神田刚标明,《生化危机:村庄》游戏体会现在相对平衡。

神田刚表示《生化危机:村庄》体验相对平衡

在接受外媒Axios Gaming的采访中,神田标明:“当咱们开发一款新的《生化危机》系列游戏时,咱们的方针并不是让其比较于上一代更为恐惧,而是要找到适中的平衡点,为玩家们提供恐惧却风趣的游戏体会。咱们之前收到的有关《生化危机7》的一些反馈标明,7代剧情过于恐惧,以至于玩不下去。尽管这对于咱们来说是种赞美,但与此同时,咱们始终将让玩家得到更好的游戏体会为主要方针。因此相对于7代,咱们缓解了《生化危机:村庄》的恐惧曲线,玩家在游戏中也不会一向神经紧绷下去。”

参与评论