游戏特色
集结很多人气动画题材
机器人大战的最大特色就是文化包容性强,题材广泛。经过很多人气动画角色的上台,凭仗动画本身的吸引力,机战游戏也因而受益无穷。从二战开端,一切机体都依照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和体系化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们扔掉边界之分在一同并肩战役,这就是SRW的精力之地点。
热血豪爽的战役画面与配音
“机战是热血男儿的游戏”――这句经典的话在广阔机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复欣赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着渠道机能的提高,开端出现真人配音,这些声优演员都是来自于动画原著中,使得玩家发生激烈的亲切感。其次PS渠道上还开端出现手柄震动效果。这些效果无疑使得战役动画变得极具感染力。
近乎完美的剧情衔接和富丽的原创机体
从SRW2开端,未曾出现过任何原著中、只为游戏而存在的原创钢铁巨人们开端打开富丽的战役。而安藤正树驾驭的塞巴斯塔和白河愁驾驭的古兰森一直是SRW中较为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系打开只归于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一同的纽带,一直是SRW中不可或缺的一道风景。
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[aru_3]这个难道是虾哥分享的那个?