《战国无双4Ⅱ》是一款非常值得一玩的无双割草类动作游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及紧张刺激的战斗快感。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

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PSV《战国无双4Ⅱ》中文版VPK下载

本以为这部新作最终会登陆PS4保驾护航,没想到PS4的暗荣首发作居然是357M,看到平台是PS3/PSV多少有些失望,而且从这部作品发售前公布的消息来看,似乎对于游戏性并没有太多的改变,一如既往的增加人物添加新的剧本,似乎又是一部新瓶装旧酒的平庸之作,但入手深玩下去才发现,本作的进化简直不能用一点点来形容了,无论是游戏流畅度,角色招式的进化,可玩性的提升,抑或是数个老系统的强力回归,称战国无双4是本年度最强无双毫不为过。

1 画面

画面精细度一直是无双系列的通病,似乎光荣更痴迷于制作大量的CG动画,对于游戏战斗场景的完善一直无法到位,在本作中,你将体验到一个崭新的世界,各类透明兵,透明场景贴图不复存在,为人诟病的马赛克几乎消失,展现给玩家的是一个属于你自己的战国世界,或徜徉恣肆,或豪情驰骋,这是属于你的时代,累了也偶尔停下来看一看风景吧。

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这个玩过无双系列的人都会明白,一旦屏幕上人数太多,这人物就会变得迟钝起来,而有些时候还会成为我们完成目标或者达成奖杯的强力绊脚石,可谓是将无双系列追求一骑当千的宗旨大打了一个折扣。本作在这方面的优化可以堪称是革命性的,同屏人数丝毫没有比起357M减少的同时,战斗起来丝毫没有卡顿的现象发生,无论是普攻还是各种蓄力攻击扔技能,都完全不卡,这才是无双玩家想要的,这一次终于做到了。

这次在CG动画丝毫没有缩水的基础上还增加了许多战场事件,这部分事件能够让玩家对于当年战斗的历史有一个更深层次的认识。

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在这方面似乎提升力度不大,但新加入的多个新角色均表现不俗,妩媚的小少将,蛇精病狂人松永久秀等等,让游戏剧情更有看点也更加饱满生动了。

A:神速攻击

可谓是一大革新,第一次将蓄力攻击倒过来用,将战斗的爽快感和流畅度发挥到了极致,尤其是神速攻击TYPE的武将,等级提升之后可以使用神速1~神速8一共8种类型的神速攻击技,极大程度上丰富了系列中攻击招式变化过少的通病,而神速攻击的特点也配合游戏流畅度的全面提升而显露出来。

神速攻击并不是万能的,相反的神速攻击对敌武将的伤害可以用微乎其微来形容了,所以并不能过分依赖此系统,将神速攻击和蓄力攻击两套系统融合起来才能最大限度的体验游戏战斗的乐趣

B:杀阵

如果说神速攻击是崇尚一骑当千,那么杀阵则是单打独斗的不二选择,新增加的杀阵效果在敌将一定体力之下将其晕眩就可以按三角键使出,拥有对敌将一击必杀的效果,此系统一定程度上为玩家的过关争取了时间,也为让玩家低能力快速击败强力敌人提供了一种可能,另外游戏中许多其他的系统中也有和此系统的联动,可谓是一举多得。

杀阵系统初看觉得很不错,但游戏深入下去的话可能使用的机会也并不是非常多,有时候为了达成某些目标需要被迫使用杀阵。

C:骑乘的大幅优化

以前无双系列骑马大家都懂,就像是武将站在马上的感觉,实在是僵硬无比,唤马还有一定几率被卡住,这样就要按多次唤马浪费时间。这次对于上马和马上跑动的改动让战马又焕发了活力,尤其是马战,变得更加真实,以往只有在特定的时候玩家才会去想到战马,现在的马就像是武将的一部分,玩家会更多的去使用战马,尝试马战,极大程度的丰富了游戏可玩度。

D:影技,特殊技和C技的强化

其实感觉变化并不是很多,尤其是影技还是比较单调,在一般战斗中也基本不会使用;C技的小幅强化使得其与神速技成为分庭抗礼的存在,以往的一人现在相当于两个角色,角色可以组合新的连续技,华丽度也直线上升

E:人物切换

一战场两人,人物秒切,不同人物在不同战场有特殊的任务存在,让玩家丝毫不会感到无趣的系统。

F:战场进化

对于本作的战场,个人的感觉是纵深感大幅加强,游戏地图大了不少,但几乎不会浪费时间在跑路上面,得益于此次战斗的优化,游戏战场上杂兵超多无比,玩家的行动几乎被一个个目标所串联;游戏虽然地图庞大,但游戏的地形却是比较简单,完全没有三国无双那种各种绕来绕去的复杂地形,此点上体现出光荣的贴心之处,要知道大多数人都是非常反感三国无双的诸多死胡同的。

 

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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