丧尸题材自从诞生以来已经经历了各种变化,在丧尸题材的游戏中由这些不知疲惫的人形怪物对人类穷追猛打,到末世之中人与人之间的勾心斗角也屡见不鲜。经历了太多年,也有不少玩家都自认对这一题材感到些许乏味,只是仍然有许多厂商去尝试丧尸题材。显然,最近发售的《往日不再》就是其中之一。

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【PS4】《往日不再 Days Gone》中文版pkg下载(整合1.8.1补丁)【6.72】

纵横末世的“暴走族”

和传统的丧尸题材游戏相比,无论是丧尸的设定还是主角的设定都与常规看起来有不少的变化。前者较之行尸走肉,或许他们更像是一种群居的野兽,有着自己的习性、怕光、会筑巢甚至会生子。而主角,则是在这个世界中看不到一丝希望却又流离世间的“暴走族”。

游戏中我们第一个接触到的,就是如何操作摩托车。显然,这辆车在游戏中产生了很重要的戏份。无论去哪里,他总是带着自己的摩托车,这似乎就是生命的全部。游戏中展现了一整片被血腥染指的大陆,一个摩托车手在林间踽踽独行,偶然想起自己的亡妻却感到一阵悲愤。

当然,即使如此我们的主角在人类中严格来说仍然称得上是一个异类。大多数人类都建立起了自己的势力,有的和主角做起了交易,有的占山为王,做起了土匪。前者担任了游戏中各种各样的NPC,他们经常能为主角提供不少帮助,但是更多的时候是发放了一些任务;而后者,则担任了游戏中最主要的敌人之一,玩家需要时常清理他们的据点,有时甚至会被拦路打劫。

这些形形色色的角色和丧尸构成了整个世界,实这样有趣的设计本应构架出一个非常不错的开放世界,但实际上给人的体验并不算太好。玩家和不同的势力之间有所交互,往往需要决定自己应该为哪一个势力做出贡献,而这些势力分别会提供给主角一些帮助。

实际情况则是,这些抉择仅仅会决定每个势力所带来的信任度,进而给主角提供不尽相同的帮助。这让本身应该有的艰难抉择毫无变化,玩家只是决定自己将要拥有什么,而非失去什么。高强度的代入感也由此变成了以奖励为目标的功利性体验。

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