游戏总监井上大辅在近日的采访中向玩家们披露了关于《最终幻想起源》的工作计划以及首个DLC的职业选定问题。

尽管《最终幻想起源》一经推出便受到了关于画面,优化问题的诸多指责,不过由于其充满黑暗隐晦的游戏剧情和忍龙组开发的动作系统,该作仍然获得了小部分玩家的喜爱。对此,游戏总监井上大辅在近日的采访中也向玩家们披露了关于未来的工作计划以及首个DLC的职业选定问题。

《最终幻想起源》官方确认暂无续作开发计划

井上透露,新DLC“巴哈姆特的试炼”之所以率先添加召唤士、幻术师和杖士等法师类职业,是为了迎合巴哈姆特在《最终幻想》系列作担任召唤兽的身份而做。而法杖这一武器也更符合法师的相关定位。关于续作的开发,井上表示暂无这一计划,因为他们需要在随后的DLC之中完善主角杰克加兰德的人物形象,选择以DLC的形式发布也是担心玩家会随时间忘记《最终幻想起源》的存在。

《最终幻想起源》官方确认暂无续作开发计划

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