这是一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与父母之间的关系。
名称: 中国式家长
类型: 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟
开发商: 墨鱼玩游戏
发行商: 墨鱼玩游戏
发行日期: 2018 年 9 月 29 日
最低配置:
操作系统: XP, Vista, 7, 8, 10
处理器: Intel Pentium III 800 MHz+
内存: 2 GB RAM
显卡: 1024×768 High Color +
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
2.0.0.0 更新
各位家长好,
还记得我们很久之前曾经说的”暂时的分别是为了更好的重聚“吗?我们在过去这段时间里其实做了不少内容,也进行了其他游戏版本的移植工作。在这个过程中我们回看以前的版本,意识到有很多内容难以通过小修小补的方式优化,因此我们决定来一把狠的,要对整个游戏进行彻底的优化。
彻底的优化是从系统到美术全方面的,大家可以在新版本中直接继承之前的存档。但是由于新版本中部分新增内容是旧版本里没有的,天赋累加方式也和之前不同,如果各位体验后不喜欢新版本,那大家可以通过切换游戏分支的方式,切回旧版本继续游戏。
PS 由于疫情缘故身边的设备不齐全,担心贸然出mac版本会因为测试不足而引发更多问题,因此此次暂不更新 mac 版本,等 mac 版本修好后尽快更新
这次更新内容包括:
内容更新
新增父母类型选择
选择成为不一样的父母,是对孩子放任自由,成绩至上,还是发展兴趣?教育方针随你选择。
更多的闺蜜和更多的好哥们
解锁了新的社交活动。现在孩子也可以和好哥们好闺蜜们一起出去撸串逛街打篮球,发展牢不可破的友谊了。
新增人物图鉴
遇到的所有人都会被记录下来,如果不知道如何遇到ta们,也可以来这里查看认识他们的方法。
新增家族图鉴
根据通过努力学习,逐步提升家族图鉴等级来解锁更多内容,和给后代增益的天赋属性。
平衡和调整
人物立绘优化
游戏界面优化
职业选择功能优化
族谱界面优化
族谱界面不再是文字版,改为了图文并茂的形式。并且新增更多了可以跟后代吹牛的内容。
对于族谱中新增记录的内容,如果是使用旧存档进行继承,由于旧存档之前没有对这些信息进行记录,所以在新版本中新增记录会显示空白
天赋属性传承系统调整
现在的天赋属性分为家族天赋和父母天赋两部分——家族天赋通过提升家族图鉴等级提升,对整个家族所有后代都有效。父母天赋由结局时候的职业和配偶决定,且仅仅对这对父母的儿女有效,对后续的孙子孙女无效。
如果你是继承之前1.0.9.7版本的存档开始游戏,则旧存档中的天赋数值不变。
小卖部老板调整经营方针关闭了彩票业务,【幸运儿】成就也改成【母亲节快乐】,在小卖部购买特定道具,为妈妈带来惊喜即可解锁此成就。
如果我还是想玩以前的版本怎么办?
在Steam库中,右键点击【中国式家长】,点击【属性】,在弹出的菜单中选择【测试版】,在【选择想要参加的测试】下拉菜单中选择【good_old_times】即可切回之前的版本游玩
关于存档
如果你之前玩过中国式家长且电脑内有存档,则首次运行2.0.0.0 版本的时候,会从默认存档保存路径读取本地旧存档,并自动在新的存档路径中转为新存档。
请注意,新旧存档的存档路径不同,如果你切换到good_old_times分支,则仍会读取之前的旧存档,且你在2.0.0.0 版本中游玩的新纪录不会影响到旧存档。
Win系统
2.0.0.0 版本存档路径
C:\Users\[你的用户名]\AppData\LocalLow\moyuwan\chineseparentsgame\Save
1.0.9.7旧版本存档路径
C:\Users\ [你的用户名]\AppData\LocalLow\moyuwan\中国式家长\Save
Mac系统
2.0.0.0 版本存档路径
/Users//Library/Application Support/moyuwan/chineseparentsgame/Save
1.0.9.7旧版本存档路径
/Users//Library/Application Support/moyuwan/中国式家长/Save
这是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与父母之间的关系。
这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。
你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——
面对生活中的抉择,你将如何应对?
面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?
面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的Ta,你又会如何对待……
最重要的是,在这个飞速发展的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅
征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心
逗比又幽默的美术——让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
个性化地培养孩子——培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能?
接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有
2种不同的社交系统——青春期后,儿女将以不同的方式与同学展开羁绊
共计14位可以交际的同学——培养感情,了解关于TA们的故事,或许在毕业后还能再见?
多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁
世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
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解压密码不对
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